| Especialidad en Diseño Editorial |
|
|
|
|
La Escuela Gestalt de Diseño, acorde con los lineamientos propuestos en el Plan Nacional de Desarrollo de Educación Superior, y consciente de los cambios de la política gestalt para la Educación Superior, considera pertinente ofertar, en la ciudad de Xalapa, la Especialidad en Diseño Editorial, como propuesta para elevar a un nivel de excelencia la labor del Diseñador Gráfico, lo cual le permitirá: Participar en el desarrollo de la región, apoyando a empresas dedicadas al quehacer editorial, para las cuales se requiere diseñar libros, folletos, catálogos, periódicos, revistas, infografías, etc. Fomentar la creatividad y la innovación para la solución de problemas locales, regionales y nacionales, relacionados con la comunicación editorial, partiendo del conocimiento de su propia realidad. ObjetivoLa Especialidad en Diseño Editorial de la Escuela Gestalt de Diseño tiene como objetivo formar profesionales con un gran sentido de responsabilidad, capaces de planear, proyectar, implementar, administrar y supervisar los procesos de diseño, así como desarrollar con eficiencia la relación con los medios productivos de la industria gráfica, considerando las nuevas propuestas tecnológicas, gráficas y culturales.Campo de TrabajoLa Especialidad de Diseño Editorial, prepara y brinda las herramientas necesarias para aplicarlas en:
REQUISITOS DE INGRESO
El aspirante a ingresar en la Especialidad en Diseño Editorial, requiere como mínimo uno de los siguientes antecedentes académicos: Haber realizado estudios de Licenciatura en áreas afines al Diseño y a las Humanidades. Ser egresado de Licenciatura de cualquier área de conocimiento que exprese, de forma fundamentada, el interés personal de estudiar la especialidad o tenga experiencia laboral en el ramo del Diseño Editorial. El Consejo Académico evaluará los casos particulares. Perfil del EgresadoEl egresado estará capacitado para realizar y ejecutar: Diseño de periódicos, revistas, libros, etc. Dirección gráfica de libros, revistas, etc. Uso de la innovación en programas computacionales para editorial. Crear y desarrollar un proyecto editorial. Planear, organizar y dirigir la ejecución de maquetas y originales mecánicos para impresión. Plan de EstudiosPrimer Trimestre
Tercer Trimestre
Total: 13.5 créditos. |


